FC游戏已死?
无奈了,有必要先普及一下什么是FC
FC ,又称为红白机,是任天堂公司在八十年代出的一款8位游戏机。 知名游戏:最出名的可能就是任天堂自己出的《玛里奥》啦 KONAMI的《魂斗罗》《坦克大战》,史克威尔的FF系列的1-3,光荣的《三国志2-霸王的大陆》 改编自动漫画的《七龙珠》、《足球小将》、《忍者神龟》、《圣斗士》 移植自街机的《街头霸王》(简称《街霸》,格斗游戏)、1944、1945(飞机射击)

图片眼熟吗??没错,就是它。。。 经典中的经典
更多回顾:看这里吧
上面的截图是百度的FC吧的数据详情,我只把今天的数据抓取,为了方便计算和反映情况。请注意红框里的数据
左侧的红框为FC吧每个主题的点击量,可以定义为每个主题的浏览量,这里有一个细节,如果用户是从贴吧页面进入主题的话,带来的PV是成倍的,但是也要考虑从搜索引擎直接点入的,所以只按最小值计算,按一次浏览计算。
右侧的红框为FC吧发贴的时间,用此来限制所有的主题都是今天发布的,是有效的单日数据。
这里需要说一下为什么以百度FC吧为研究对象:
一:百度贴吧的最大的好处就是用户分类,主题分类,将同一兴趣的用户集结一起,所以可以很肯定的就是FC吧里的用户都是对FC很感兴趣的。
二:百度贴吧里的内容都是比较容易被搜索引擎搜索到的,可以理解为已经包括了很多同类网站的搜索流量。至少应该是可以锁定通过搜索而关注FC资讯人群的30%以上。
三:FC吧内的内容种类比较全面,包括了用户之间的互动讨论,见这里;FC游戏的攻略的讨论;游戏成果的展示;游戏资源分享;当然还有百度贴吧对于腾讯的尴尬处境等等类别,不一一列举了,足以涵盖了FC用户的各种细化需求。
更多的细节原因就不再详述了,上面的三点理由足够我以百度FC吧为列举对象了。
数据具体分析:
总浏览量:28225次浏览量 主题为
最大值:热血格斗超强秘籍 浏览量为11663
最小值:喜欢FC的朋友加群11396776 浏览量为4次
其他流量分配的也是比较平均。大热门与冷门资源并存?你猜对了,这个就是长尾理论。
而从主题内容上来区分,可以看出:攻略是最热门的内容,用户的互动依然也是最冷的,当然也可以说明QQ与百度的用户覆盖还不是很大的。
这些数据应该可以说明FC的用户群依然还是不小的,而今天一天的交流与浏览也更能说明这些用户是活跃的,那整个网络呢?结论我们不得而知。
所以,在线FC游戏这个主题还是可作的。而突破口,应该也从包括攻略,资源,互动这几个常规功能,加上独特的在线FC游戏支撑,从模式,内容,到技术支持,全面进入FC游戏领域。未来再加上整合其他游戏支持,及网络功能的扩展,这个市场应该是不容小窥的。
用户分析 FC游戏 市场分析