视频寻宝规划-设想-原创
一. 活动简介
参与对象:上游企业,网站平台,用户。
涉及资源:展示视频,奖品
活动简述:
在网站平台相应频道投放企业提供的相应视频,同时探讨并在视频中加入“宝物”。用户观看视频同时,来寻找并发现其中的“宝物”,最终通过一定的渠道或方法获得“宝物”。
活动收益:
网站获得PV,活跃用户,忠实用户,有效盈利模式。
企业获得以很低的成本进行品牌或产品宣传,与用户进行有效互动,并最终得到有效活跃的用户。
二. 活动流程
1. 网站提供相应寻宝频道或专题作为活动主体运营平台。
2. 网站与企业共同提供宣传渠道:双方网站页面宣传。
3. 企业提供宣传视频或提出需求,网站进行视频提供,双方共同修改完成
4. 企业提供相应“宝物”,如:优惠券,实务奖品,特殊会员等等服务。
5. 用户于网站平台进行视频“寻宝”活动,寻宝成功即到企业网站,或获得平台积分积累并兑换奖品。
6. 用户最终有效信息于企业平台填写(也可我方提供),企业可分享获奖用户及参与用户的详细资料。
备注:l “宝物”与视频结合,及寻宝过程技术由网站提供 l “宝物”可由网站积分形式给予用户,再用积分与相应企业洽谈合作三. 平台运营流程
1. 基于自身平台用户及企业用户为用户群,分析用户特点及爱好。
2. 前期可用“宝物”可用平台积分形式,同时提供奖品由平台积分兑换。
3. 提供用户交流平台。
4. 前期虚拟高积分高获奖用户并分享“寻宝”经验,调动用户积极性。
5. 对外力求扩大“宝物”种类,吸引不同用户。
四. 视频“寻宝”技术需求简介
1. 宝物形式为一图片链接。
2. 宝物与视频相结合,插于视频某帧某个位置,或持续出现在一个场景中。
3. 视频预置几个宝物出现的位置,宝物随机出现于任意一个位置。
4. 理想产品形态:
l 拆分任意视频于几个场景,生成可插入“宝物”的视频。
l 宝物可随时更换(图片与链接地址)。
l 宝物出现位置与几率可控制。
加油…哈呢..
Comment by YOYO — 2007-08-04 @ 4:34 pm