about face2.0 精彩摘录
最近有空常翻翻这本书,中文名叫软件观念革命,确实是一本很实用很精彩的书,里面同时提到了很多过去没有想过的方向和观点。
1. 软件的设计与开发是完全两个独立的过程,同时分离这两个部分的工作会提高软件的质量
2. 决定一个软件的成功与否不是一个软件有多少功能,而是功能是否有用及好用(注:有用排在前面)
3. 设计软件,重要的是设计用户的行为:界面不是静止的,是活得行为。即用户如何使用软件是完全依照你的设计来决定的。
4. 交互设计的定义: 交互设计是对人工制品,环境和系统的行为以及传达这些行为的外形元素的设计与定义。
5. 设计具有三个维度: 形式,内涵,行为,分别突出表现在不同的行业。
6. 交互设计师首先要做的,是理解使用他们设计的人们的目标,动机和期望。
7. 什么是产品设计? 理解用户的期望,需要,动机和上下文(情景);理解业务,技术和行业的需求及限制;将这些所知道的东西转化为对产品的规划,使得产品的形式,内容和行为变得有用,能用,令人向往。
其中最让我惊异和佩服的理论是: 一个成功的产品诞生于业务领域,技术领域及设计领域三个领域的交集。业务保证生存,技术保证实现,设计保证能用,可用。
在业界的例子是: Novell,专注于技术;微软,更擅长业务;苹果,出众于设计;
呵呵,这本书我有,正在拜读
Comment by 常建 — 2008-03-27 @ 3:46 pm
恩,好书,小常多学学吧~确实是好书~
Comment by admin — 2008-03-27 @ 10:34 pm
[…] 7.4 我在成长,开始考虑商业的事情,我一直认为我不擅长考虑盈利模式。但是现在我知道了一个好的产品应该具备什么 […]
Pingback by 简历-党韬 | 猪窝 — 2008-04-01 @ 11:51 am