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	<title>猪窝</title>
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	<description>一个平凡的有用的猪窝</description>
	<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 10:23:37 +0000</pubDate>
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		<title>ruby on rails 令人惊讶的语言</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 10:23:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[工作经验]]></category>

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		<description><![CDATA[编程是枯燥的~尤其在学习阶段
而ruby on rails&#8230;. 让你真的体验不一样的感觉，电子书看了半天，依然决定买两本书，当140多块换来两本厚厚的沉甸甸的书，我感觉到了知识的重量~~~~... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>编程是枯燥的~尤其在学习阶段</p>
<p>而ruby on rails&#8230;. 让你真的体验不一样的感觉，电子书看了半天，依然决定买两本书，当140多块换来两本厚厚的沉甸甸的书，我感觉到了知识的重量~~~~</p>
]]></content:encoded>
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		<title>undefined method `scaffold&#8217;  《Web开发敏捷之道》中的错误</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 16:05:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[工作经验]]></category>

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		<description><![CDATA[在第六章按照书中的方法无法进行，会提示undefined method `scaffold&#8217;的错误，找了半天，最终找到解决办法：
Rails2.0.2把scaffold 剥离为插件，也就是说Rails2.0.2里面不能直接使用scaffold了，而书中... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在第六章按照书中的方法无法进行，会提示undefined method `scaffold&#8217;的错误，找了半天，最终找到解决办法：</p>
<p>Rails2.0.2把scaffold 剥离为插件，也就是说Rails2.0.2里面不能直接使用scaffold了，而书中的版本与最新版还是对不上，所以需要重新安装，而且需要安装两个plugin</p>
<p>1. 执行 以下语句 安装scaffolding</p>
<p><font style="background-color: #ccffcc">ruby script/plugin install scaffolding</font></p>
<p>2. <font size="-0"><strong>分页插件的解决方法</strong></font></p>
<p><font size="-0">状况如下：</font></p>
<p><font color="#ff0000">undefined method `paginate&#8217;</font></p>
<p>解决办法：安装老的classic_pagination</p>
<p><font style="background-color: #ccffcc">ruby script/plugin install http://tools.assembla.com/svn/breakout/breakout/vendor/plugins/classic_pagination/</font></p>
<p>参考资料：<a href="http://hi.baidu.com/flyinweb/blog/item/f0a4be096ff7bc206a60fb37.html" target="_blank">解决scaffold未定义问题</a><br />
<a href="http://xudayu.blog.51cto.com/187984/67326" target="_blank"> 关于rails2.0.2中使用scaffold报错的问题</a></p>
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		<title>简历-党韬</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 03:50:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[生活经验]]></category>

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		<description><![CDATA[回顾整理一下自己~
1. 83年生人
2. 89年上小学，按照妈妈爸爸的意愿，算是个好孩子，现在还依稀记得在学年中比较受老实的爱戴~（不是自恋）
3. 95年保送到鸡西第一个私立初中：育才中学。（... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>回顾整理一下自己~</p>
<p>1. 83年生人</p>
<p>2. 89年上小学，按照妈妈爸爸的意愿，算是个好孩子，现在还依稀记得在学年中比较受老实的爱戴~（不是自恋）</p>
<p>3. 95年保送到<a href="http://baike.baidu.com/view/3816.htm" target="_blank">鸡西</a>第一个私立初中：育才中学。（家长的想法：学习好才能上好初中，好初中才能上好高中，好高中才能上好大学，好大学才能有好工作，有出息~）</p>
<p>3.1 初中开始接触电脑，当时只是在电脑房打游戏~红警的水平很出众，已经到达微操的境界&#8230;.，逃课玩游戏被校长亲自抓住，全校大会上点名批评~</p>
<p>3.2 当时还玩《仙剑奇侠传 》，《金庸群侠传》，《命令与征服》，《大富翁》</p>
<p>3.3 初中教了一些电脑课，当时是用拼音打字最快的人，曾经梦想用拼音超过五笔（现在可以几乎实现了），参加了一次全市比赛，拿了个三等奖。（基本是上机的成绩，笔答几乎教白卷~问了一堆底层的东西&#8230;包括盘符，硬盘的原理，basic的一些东西）</p>
<p>3.4 在老师和家长的眼里，我是所谓的好孩子（学习好，听话），愿意和所谓的坏孩子在一起（学习不好）；我不喜欢那些优等生的姿态，自傲，自负，不感恩，封闭，不共享</p>
<p>3.5 初三（还是初二不记得了）开始上网，申请了个QQ就当自己上网了，第一次上网是一小时4块钱的日子，进去，打开QQ，试试怎么加好友，说了几句话，走人，以为自己上网了。当时还记得情景：看着桌面的IE不知道是干嘛的~，那时候操作系统是win95，用的是猫，网吧20个电脑用一个猫拨号。</p>
<p>4. 98年顺利考上鸡西的省重点高中：<a href="http://class.chinaren.com/school/207681" target="_blank">鸡西市第一中学</a>（非自费，此学校考分不够可以拿钱顶~）</p>
<p>4.1 还记得考上之后家里第一次毫无限制的让我在电脑房打游戏，很爽的一段日子~~</p>
<p>4.2  高中仍然在“好好学习”，同时开始玩playstation，开始接触WE11，电脑上开始有了CS</p>
<p>4.3 高中开始有了翘课的经历~</p>
<p>4.4 继续跟“坏孩子”在一起，因为打架被“开除学籍，留校察看”，到最后上大学了也没听说解除处分；不过确实从那之后成绩开始下滑</p>
<p>4.5 开始有深度接触网络的经历， 第九城市，聊天室，QQ聊天室，邮箱，个人网页，sohu，163都开始有了，开始逐渐成熟了</p>
<p>4.6 最后“勉勉强强”的考上了哈工大，还好最后没有辜负爸爸妈妈的希望，并且强烈拒绝复读~，我高考估分一分不差~不过一共4们学科，每个分数都跟我估的不对，只是总分对，囧~~~</p>
<p>5. 2001年进入大学</p>
<p>5.1 由于中国教育制度的问题，进大学专业是要看高考分的 ，所以弄到一个土木工程交通专业</p>
<p>5.2 想换专业可以，需要拿钱！这个专业毕业后据说工作还行，妈妈建议不要动，我不想再花家里的钱了</p>
<p>5.3 第一次从家里出来住，我很想家，一周七天几乎四天通宵，还好有我<a href="http://liubo1115.blog.sohu.com" target="_blank">最好的朋友陪着</a>，很感激他</p>
<p>5.4 当时的网吧已经是2块一小时了，通宵（包夜）更便宜，所以总在那里</p>
<p>5.5 当时接触了“朔雪”，尝试做做黑客？</p>
<p>5.6 QQ当时有漏洞，可以进行扫号，还记得那个软件叫“天空葵”</p>
<p>5.7 接触了论坛，在一个论坛里面写了自己过去的生活，被评为精华帖，每天都去看，去回复，去看是否有回帖</p>
<p>5.8 02年开始自己弄网站，300块弄了一个虚拟主机，当时有了CDB论坛程序（现DISCUZ！），搭建了第一个自己的论坛，还记得当时使用的空间是be10.org，不知道现在怎么样了</p>
<p>5.9 论坛经过5次更换主题，最后从BT下载入手：也是刚学BT下载，但是人越多下的速度越快我很爽~~加上学校网络好，所以认为这个东西很好</p>
<p>5. 10 开始运营论坛，只是从内容做起，但是我知道论坛最开始要专注，要集中</p>
<p>5. 11 我推广的方式很简单，发垃圾帖子拉人（我现在还知道这个东西的另外作用：外链），同时我会找到相同的论坛去拉用户过来（我现在知道这个是挖掘潜在用户），我还找到同样的论坛但是已经半死不活，拼劲办法把他们拉过来</p>
<p>5.12 那个时候我听陈安之，他让我干劲十足，跟余世维比起来，陈安之不是差，是方向不一样，他告诉你你应该怎么想，余世维是在你知道怎么想后告诉该怎么做。</p>
<p>5.13 在陈安之的帮助下，论坛有了起色，注册人数突破一万了，只是一个月的时间</p>
<p>5.14 我开始看管理的书籍，找管理的视频：管斑竹比管员工难多了，他们是免费的~而且是远程管理</p>
<p>5.15  论坛换了一次服务器，斑竹内部集资的，我记得金额是1200，同时买了域名，btpig.com</p>
<p>5.16 我的学习成绩不怎么样，不喜欢去上课，不喜欢学的东西，开始自学DW和PS,但是是浅尝则止，个人站长的优势就是什么都需要自己干，所以什么都要学~</p>
<p>5.17 然后就是持续发展了，我第一个收入是广告费，一个小图片，60一个月，我当时很兴奋，赚的第一笔钱</p>
<p>5.18 论坛赚的钱都留着了，《穷爸爸富爸爸》告诉我应该让钱生钱，而不是人生钱</p>
<p>5.19 我成绩下降的不像样子了，因为我不只弄论坛，我还在玩游戏，CS，D2（暗黑），我爱上暴雪了</p>
<p>5.20 04年，大三了，方向要定下来了，妈妈不想我搞网络了，加上其他的一些原因（很多外因），我把论坛送给了另外一个管理员了（他有功劳的，虽然这个网站越做越有问题）</p>
<p>5.21 大学磕磕绊绊毕业了，妈妈希望我能考研，我在哈尔滨待了半年，“看书”，“考研”，玩WOW</p>
<p>5.22 意料之中，我没考上，我的兴趣，我的心思不在那</p>
<p>6. 06年2月，我来到了北京</p>
<p>6.1 我开始找工作，到处投简历，我记得第一个面试，一个小公司，搞B2B（他问我的时候我很晕），4个人，想招一个对推广有想法的人。我说了我的想法，靠会员，互相推荐，奖励机制等，这个想法太局限了，现在我知道了这个叫口碑，虽然形式不一样</p>
<p>6.2 我第二个面试在北太平庄，一个网站准备搞SNS（我当时仍然晕，但是六度理论让我听的很兴奋），让我从编辑做起，工资1K5，可惜最后没通过，应该是复试不行</p>
<p>6.3 我第三个面试：<a href="http://www.zcom.com" target="_blank">zcom</a> ,<a href="http://www.hainei.com/user?r=122462" target="_blank">姜sir</a>面试我的，他是我的领门人，我要工资1K5，他给我1K8，我很感激</p>
<p>6.4 zcom是想做社区，我很有动力和信息，开始接触公司化的运作</p>
<p>6.5 论坛内部的分工有点乱，我第一步是组建论坛管理团队（斑竹），半个月弄了20个斑竹，我的方法很简单，论坛里已经有会员了，我看他们的时间和活跃度，直接发信息加QQ联系，很多人有这个能力，但是他自己不知道，所以需要你指引，最后筛选出来10个，都是很好的斑竹</p>
<p>6.6 论坛推广带来的用户与论坛定位十分不符，其实论坛本身就没有定位：影音社区，太杂太大，同时论坛这个结构不适合做影音社区，那个时候我知道了土豆，56，还有51</p>
<p>6.7 论坛改了一次版，将首页丰富，现在看看，理由不是很充足，但是论坛的结构改的很对，不过不彻底，其实可以再删减更多的板块~累的不是编辑，是用户：会晕，不集中。我现在知道这个叫信息架构</p>
<p>6.8 我对页面提了一次建议，改了一下结构，推广的效果好了很多，我现在知道那个页面叫landing page，我做的建议叫网页UI改版</p>
<p>6.9 我提出了辞职：论坛的定位与发展方向与公司的拳头产品（电子杂志）真的不挨边，同时没有足够的精力去重新思考及挖掘用户需求，只是在拍脑袋，我也知道了在公司，很多事情你决定不了，即使这个工作会影响你的业绩</p>
<p>6.10 我辞职前经历了裁员~我的partner，很能干的女孩~</p>
<p>6.11 另外一个同事跳槽了，她也能干，她请我们吃饭了，我带上了“现”<a href="http://zhouweiyoyo.blog.sohu.com">女朋友</a>（那个时候在追她！嘿嘿）</p>
<p>6.12 我的另外两个同事到现在关系都非常好，我现在知道这个真的太宝贵了，我很幸福，一个是帅帅，一个是律师~</p>
<p>6.13 我追上我的女朋友了，我很幸福</p>
<p>7. 我到了豪杰</p>
<p>7.1 豪杰的名头很响，早期用电脑的谁不知道超级解霸?可惜在大学我就换了暴风影音，因为我看的电影需要解码，我现在知道了产品是要从用户目标出发</p>
<p>7.2 这边想搞社区，类似56，土豆的社区</p>
<p>7.3 我进去的时候应该是编辑，我转正的时候是产品经理，我现在知道那个时候的我不称职，现在对我那个时候的同事道歉：我工作很多地方不到位，但是你们能弥补和谅解我，谢谢！</p>
<p>7.4 我在成长，开始考虑商业的事情，我一直认为我不擅长考虑盈利模式。但是现在我知道了一个好的<a href="http://www.djpig.com/2008/03/23/about-face20-%e7%b2%be%e5%bd%a9%e6%91%98%e5%bd%95/" target="_blank">产品应该具备什么</a></p>
<p>7.5  我学会了沟通，我开始听余世维，我开始学习办事的方法和心态，我知道了什么是有效沟通，经理人常犯的11个错误，职业经理人等等</p>
<p>7.6 我开始学习产品经理的职责：《产品经理手册》，《产品经理的第一本书》</p>
<p>7.7  我开始上donews，<a href="http://www.hainei.com/user?r=102957" target="_blank">肖春</a>对我帮助很多，他带领我入门到产品经理的行列，虽然他是zcom的产品经理，哈哈</p>
<p>7.8 我开始接触互联网同事，我认为我做产品的跟做市场的经常接触有好处，现在看来我错了，我应该直接跟用户接触，职位会造成思维的局限性~</p>
<p>7.9 在豪杰我做了很多产品，一个都没成，我有责任，不小的责任，我检讨</p>
<p>7.10 同事们很少把工作当事业，而只是当工作，为什么？产品或者业务成功了，你的价值不会涨吗？你不觉得开心吗？这个东西我做的，自豪不？我现在仍然想不明白</p>
<p>7.11 豪杰的同事很厉害，教了我很多，天平，技术很厉害；陈总，业务和流程很熟练；杨涛，松岩，都很全面，很开心。同样，没有他们，没有现在的我</p>
<p>7.12 我升职了，我加薪了，一年之中，我升职两次，加薪两次</p>
<p>7.13 我辞职了，一年整，在豪杰，我累了，很多东西都是我来做，但是没有人带我，直接认为我做的对，这是个错误的做法，即使我努力尝试做好这些事，但是我自己都不知道正确与否，怎么可以直接用着做？我做了SWOT分析，我做产品需求，我考虑运营，我考虑项目营收，我现在知道，我的经验不足以支撑这些工作，再这样下去对公司对我都不好</p>
<p>7.14 我女朋友对我很好，我的感情生活特别幸福，我很幸运~~</p>
<p>8. 我在现在的公司</p>
<p>8.1 刚来做需求，我知道了自己的差距，我认识到从豪杰出来是对的，我需要继续更多更深入的学习和成长</p>
<p>8.2 我现在仍然在学习和锻炼更好的撰写需求文档，这真是个长期的工作，我现在知道了文档也是需要迭代的</p>
<p>8.3 我接触了UI,UE,产品设计等理论，知道了白鸦，千鸟，UCD书友会，开始更深入更好的用Greader</p>
<p>8.4 我知道了读了不能只是读了，还要想过，写过，否则读了只是读了，必须要思考</p>
<p>8.5 我的思维和技能成熟很多，我还差很多</p>
<p>8.6 我还在研究各种书籍，学习各种技能，接受各种知识，尝试各种东西，我还差很多~</p>
<p>8.7 感谢我的小媳妇对我默默的支持，为我加油，鼓励，在生活上帮助我，照顾我，没有你，没有我</p>
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		<title>很多人批评腾讯的跟随策略</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 14:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[工作经验]]></category>

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		<description><![CDATA[1. 过去我也曾经跟着大家一起说，因为确实，腾讯没有创新，跟百度，google比起来，确实不行~
2. 上面的现象（跟着大家一起），余世维称之为“群体偏移”：人聚在一起容易发生群体智商低下... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1. 过去我也曾经跟着大家一起说，因为确实，腾讯没有创新，跟百度，google比起来，确实不行~</p>
<p>2. 上面的现象（跟着大家一起），余世维称之为“群体偏移”：人聚在一起容易发生群体智商低下及方向偏移的现象</p>
<p>3. 最近在读关于博弈论的书《<a href="http://www.douban.com/subject/1084435/" target="_blank">策略思维</a>》，里面描述了很多方法和问题</p>
<p>4. 有一种现象叫做跟随策略：假设两个帆船在比赛，第一名领先第二名20米，因为是帆船，所以决定船速的因素只有“风”。第一如何能够保证自己赢过第二？跟随第二的策略，那么他永远不可能输，记住是永远（刨除任何抬杠的因素）</p>
<p>5. 这种跟随策略能够确保第一名的领先优势及最终的地位，所以对于第一来说，这种策略是最正确的</p>
<p>6. 对于第二，唯一也是最应该能做的就是：创新，创出会有效果，会有作用的新，同时也是第一不能全力跟随，甚至不敢跟随的新~  看看IBM和DELL？ 大部分书都说DELL挖掘了需求，但是从博弈论的角度讲，如果IBM全力跟随DELL（虽然有品牌啊，定位啊等周边因素的影响），格局则不见得是这样~</p>
<p>7. leopoard 里面太多的东西是vista跟随不了的~</p>
<p>8. 我的视觉设计，页面结构设计能力太差，自己来考虑如何帮助自己成长，试试吧~</p>
<p><a href="http://www.djpig.com/wp-content/uploads/2008/03/1.jpg" title="网页框架"><img src="http://www.djpig.com/wp-content/uploads/2008/03/1.jpg" alt="网页框架" height="452" width="495" /></a><a href="http://www.djpig.com/wp-content/uploads/2008/03/2.jpg" title="2.jpg"><img src="http://www.djpig.com/wp-content/uploads/2008/03/2.jpg" alt="2.jpg" height="605" width="521" /></a><a href="http://www.djpig.com/wp-content/uploads/2008/03/3.jpg" title="3.jpg"><img src="http://www.djpig.com/wp-content/uploads/2008/03/3.jpg" alt="3.jpg" height="696" width="492" /></a></p>
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		<item>
		<title>目标出发的需求文档应该包括什么？</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 13:25:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[工作经验]]></category>

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		<description><![CDATA[需求应包括对象和动作以及上下文。
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;出自《about face2.0》
一个从脚本提纲及用户角色中提炼出来的需求（针对系统）应该包括哪些内容？
1. 首先，需求不等于任务：任务必... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>需求应包括对象和动作以及上下文。</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;出自《about face2.0》</p>
<p>一个从脚本提纲及用户角色中提炼出来的需求（针对系统）应该包括哪些内容？</p>
<p>1. 首先，需求不等于任务：任务必须是通过用户手工完成，而需求则只是暗示特定对象需要存在，及特定的动作及特定的场景。</p>
<p>2. 数据需要： 任务角色的数据需要是必须在系统里被描绘的对象和信息，如文档类型，状态标记等。</p>
<p>3. 功能需要：功能需求是针对系统对象必须进行的操作，最终会转换为界面控件</p>
<p>4. 上下文需要和要求： 即场景需求，需要描述对象集合内对象之间的关系，以及对象和控件之间的可能的关系（应该也是其他需求文档规范中提到的：系统反馈/运行结果）</p>
<p>5. 其他需求：商业需求/技术需求/顾客和伙伴要求</p>
<p>跟传统的需求文档相比，这里主要强调的是上下文，即功能的环境（上文）及系统的反馈（下文）</p>
]]></content:encoded>
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		<title>对了，一起网，百度HI的邀请分享</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 02:31:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[工作经验]]></category>

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		<description><![CDATA[有人需要一起网或者百度HI的邀请可以留言，留下邮箱
一起网：谢文的理论实践性产品
百度HI：百度的IM软件&#8230;... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>有人需要一起网或者百度HI的邀请可以留言，留下邮箱</p>
<p><a href="http://www.yiqi.com">一起网</a>：谢文的理论实践性产品</p>
<p>百度HI：百度的IM软件&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>系统需求有用例，产品设计有什么？</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 15:13:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[工作经验]]></category>

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		<description><![CDATA[用例是什么？不了解的看这个：了解用例-编写有效用例
用例的作用？
不同的环节，用例起到不同的作用。其实外国人很会挖掘及利用工具，这点比国内的人专业好多。好像千鸟说的日本人的ex... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>用例是什么？不了解的看这个：<a href="http://www.djpig.com/2008/01/02/%e4%ba%86%e8%a7%a3%e7%94%a8%e4%be%8b-%e7%94%a8%e4%be%8b%e7%bc%96%e5%86%99%e7%9a%84%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e2%80%94%e2%80%94%e7%94%a8%e4%be%8b%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e7%ac%94%e8%ae%b0/" target="_blank">了解用例-编写有效用例</a></p>
<p>用例的作用？</p>
<p>不同的环节，用例起到不同的作用。其实外国人很会挖掘及利用工具，这点比国内的人专业好多。好像千鸟说的日本人的excel都用到很深入，同样，国外对用例的使用方法也是很多样化的。这可能也跟中国的互联网环境有关：一切都是免费的，我不用太珍惜及挖掘。</p>
<p>从工作的经验来看，在现在的流程中，用例主要可以用来描写业务流程，让技术及设计人员对产品的业务流程达成共识，从而认识到产品应该如何与这些业务流程更好的结合，并通过用例的讨论来挖掘需求。同时使用范围来确定产品应包含的功能，来保证开发工作的高效，没有多余的工作。确立范围的方法可以看这个：<a href="http://www.djpig.com/2008/01/07/usecase-fanwei/" target="_blank">通过用例确定系统的功能范围 </a></p>
<p>而用例的格式又可以保证在具体功能需求中进行功能，逻辑，现象的穷举，以保证需求的完整性及可实现化。</p>
<p>而产品设计中也有同样的工具：脚本提纲。虽然在国外用例也可以用来描述相似的内容，但主要都是在业务描述及功能描述上。而脚本提纲主要描述的内容是从具体用户的角度定义产品的行为，不仅包括功能（概述），也包括功能的优先级，以及用户看到的，与系统交互的方式等内容。同样也可以迭代：从最初的目标描述，到任务分解后的任务描述，同时包含进去具体使用产品的场景描述，心态描述，用户行为描述，从而用来进行设计及检验产品的功能结构，具体功能交互，用户使用方式等。</p>
<p>这个工具过去没有了解过，感觉确实是一个必要的环节，应该加以重视和实践。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>about face2.0 精彩摘录</title>
		<link>http://www.djpig.com/2008/03/23/about-face20-%e7%b2%be%e5%bd%a9%e6%91%98%e5%bd%95/</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 13:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[工作经验]]></category>

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		<description><![CDATA[最近有空常翻翻这本书，中文名叫软件观念革命，确实是一本很实用很精彩的书，里面同时提到了很多过去没有想过的方向和观点。
1. 软件的设计与开发是完全两个独立的过程，同时分离这两... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近有空常翻翻这本书，中文名叫<a href="http://user.qzone.qq.com/130850215  " target="_blank">软件观念革命</a>，确实是一本很实用很精彩的书，里面同时提到了很多过去没有想过的方向和观点。</p>
<p>1. 软件的设计与开发是完全两个独立的过程，同时分离这两个部分的工作会提高软件的质量</p>
<p>2. 决定一个软件的成功与否不是一个软件有多少功能，而是功能是否有用及好用（注：有用排在前面）</p>
<p>3. 设计软件，重要的是设计用户的行为：界面不是静止的，是活得行为。即用户如何使用软件是完全依照你的设计来决定的。</p>
<p>4. 交互设计的定义： 交互设计是对人工制品，环境和系统的行为以及传达这些行为的外形元素的设计与定义。</p>
<p>5. 设计具有三个维度： 形式，内涵，行为，分别突出表现在不同的行业。</p>
<p>6. 交互设计师首先要做的，是理解使用他们设计的人们的目标，动机和期望。</p>
<p>7. 什么是产品设计？  理解用户的期望，需要，动机和上下文（情景）；理解业务，技术和行业的需求及限制；将这些所知道的东西转化为对产品的规划，使得产品的形式，内容和行为变得有用，能用，令人向往。</p>
<p>其中最让我惊异和佩服的理论是：  一个成功的产品诞生于业务领域，技术领域及设计领域三个领域的交集。业务保证生存，技术保证实现，设计保证能用，可用。</p>
<p>在业界的例子是： Novell，专注于技术；微软，更擅长业务；苹果，出众于设计；</p>
]]></content:encoded>
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		<title>新书到</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 12:59:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[
新书到，继续学习生涯，从围观世界走到宏观世界
推荐阅读王建硕的宏观思考问题 ... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.djpig.com/wp-content/uploads/2008/03/5119964.jpg" title="5119964.jpg"><img src="http://www.djpig.com/wp-content/uploads/2008/03/5119964.jpg" alt="5119964.jpg" /></a></p>
<p>新书到，继续学习生涯，从围观世界走到宏观世界</p>
<p>推荐阅读王建硕的<a href="http://home.wangjianshuo.com/cn/20080319_eceee_caee.htm" target="_blank">宏观思考问题 </a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>完成目标而不是完成任务——确认产品是有用的</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 16:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[工作经验]]></category>

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		<description><![CDATA[先来看几个情景：
1. 上网，登陆邮箱，撰写邮件内容，发送邮件，发现网络故障（用户机器/网络服务器等因素）
2. 上google，输入关键词，获得搜索结果，对结果不满意，调整关键词，重新获... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先来看几个情景：</p>
<p>1. 上网，登陆邮箱，撰写邮件内容，发送邮件，发现网络故障（用户机器/网络服务器等因素）</p>
<p>2. 上google，输入关键词，获得搜索结果，对结果不满意，调整关键词，重新获得搜索结果</p>
<p>3. 上豆瓣，查找书，看看书评，确认要买，右侧有各个网络书店的购买链接，点进去购买，看见此书是缺货</p>
<p>4.  上迅雷，找电影，下载，等了两个小时，发现是枪版，迅雷标题是DVD高清版</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;.</p>
<p>从上面的例子你能看出来什么？</p>
<p>目标和任务是区分的，而真正影响最终目标及体验，无论是商业或是用户的，都是目标大于任务。 而关于这方面的文章也有很多，比如白鸦的<a href="http://uicom.net/blog/?p=721" target="_blank">保证整体体验</a>,<a href="http://blog.rexsong.com/" target="_blank">千鸟读书</a>后与<a href="http://ucdchina.com/angela/?p=58" target="_blank">angela的讨论</a>，最终的结论都是：保证用户目标的完成才是产品（商业）体验所追求的最终效果。</p>
<p>而在<a href="http://www.djpig.com/2008/01/09/%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%9b%b4%e5%a5%bd%e7%9a%84%e5%bb%ba%e7%ab%8b%e6%9c%80%e5%a4%96%e5%b1%82%e7%94%a8%e4%be%8b%e2%80%94%e2%80%94%e7%94%a8%e4%be%8b%e5%ad%a6%e4%b9%a0/" target="_blank">用例分层撰写</a>及产品设计中也有相关的理论指导。这方面的内容国外要比国内的丰富许多。所以时刻铭记用户的最终目标，在保证各个“任务”环节的体验友好型、流畅性的同时，确保最终产品的设计宗旨与用户目标的最大化重合，才能真正做到产品的有效性及可用性。</p>
<p>所以即使任务分解了，辅助用户完成任务了，别忘了最终的目标。</p>
<p><em>原创： <a href="http://www.djpig.com//" title="经验分享">猪猪经验分享</a></em></p>
<p><em>首发： <a href="http://www.djpig.com//">猪窝</a></em></p>
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			<wfw:commentRss>http://www.djpig.com/2008/03/19/%e5%ae%8c%e6%88%90%e7%9b%ae%e6%a0%87%e8%80%8c%e4%b8%8d%e6%98%af%e5%ae%8c%e6%88%90%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e2%80%94%e2%80%94%e7%a1%ae%e8%ae%a4%e4%ba%a7%e5%93%81%e6%98%af%e6%9c%89%e7%94%a8%e7%9a%84/feed/</wfw:commentRss>
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